中上野節(jié)奏和下路核心的打法遠不相同。二者區(qū)別最大的地方就在于,前者是上中野當?shù)?,自己發(fā)育起來的同時,把ADC這個傻兒子養(yǎng)起來,讓ADC能夠后期接管比賽。后者則是上中野當孫子,自己不吃不喝,瘦成皮包骨,供養(yǎng)ADC這個祖宗,等ADC起來帶自己。兩相比較,前者的容錯率無疑會比后者高得多。因為皇族已經(jīng)證明過,玩下路核心四保一,一旦ADC出現(xiàn)一點失誤,在團戰(zhàn)當中先被擊殺,那局勢瞬間崩潰,最終輸?shù)舯荣?。而前者則沒那么多顧慮,不管哪一路起來,都能夠幫助其它路起來,算是多線開花的一個打法。這應該算是LPL打架隊的標志。S-S那支黑暗勢力OMA如此,后世那支三叉戟IGA也是如此。中上野在分鐘前打開局面,幫助下路拿到優(yōu)勢。分鐘后下路反饋中上野,贏下比賽。打架隊的打法就是這么簡單。但這種打法也不是誰都能模仿的,要想取得優(yōu)勢,首先就得要一個強力的中上野。OMA和IGA的中上野,就是如此,才使得他們能創(chuàng)造輝煌成績。而FD,同樣有如此強悍的中上野。所以聽到云洛陽的話,F(xiàn)D眾人也是點點頭。二隊的確是一只咬不破的烏龜,打防守戰(zhàn)和拉扯戰(zhàn)比他們這些當師傅的還要青出于藍?,F(xiàn)在已經(jīng)不是打不打得過的問題,而是他們必須找回自己熟悉的節(jié)奏,不能陷進FDG的節(jié)奏里。就好像第一局,他們占據(jù)線上優(yōu)勢后,無限大龍逼團,讓FDG沒法把時間拖得太久。這其實就是FD的節(jié)奏,而第二局反倒是因為BP上的劣勢,導致陷入FDG的節(jié)奏,雖然他們差點贏了,但最終一波還是輸?shù)袅吮荣悺?/p>
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